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french art director

Créations & Applications

Biographie


Je suis né en 1982 à saint-Germain-en-laye (yvelines) et j’habite et travaille à Paris. Diplômé de l’École Régionale des Beaux-Arts de Valence en 2006, j’ai ensuite suivi un post-diplôme à l’École Nationale Supérieure de Création Industrielle à Paris en 2007, date à laquelle le projet de “La Bête-Monde” a vue le jour, sculpture peu à peu augmentée de maquettes, dessins et vidéos pour devenir aujourd’hui une installation dans l’espace.

Depuis mes études aux beaux-arts de Valence en 2006, je questionne le jeu vidéo par le bais de l’écriture en menant un projet éditorial du nom d’Écriture-Vidéoludique. Au départ simple blog, ce projet prend aujourd’hui la forme d’une revue-application qui mixe création visuelle, écriture et vidéo à destination des tablettes et smartphones.

Actualités

 

 

 

 

 

 

Portfolio

ÉCRITURE-VIDÉOLUDIQUE

C'est une App

Écriture-Vidéoludique est disponible sur ios et Android.

Des contenus audiovisuel

Je réalise des reportages, interviews vidéo ainsi que des photographies.

Une ligne éditoriale

Défricher et analyser les mutations issues du jeu vidéo.

Un site web

Dynamique et original, il fait le pont entre l'app et le web.

Écriture-Vidéoludique est une application à destination des tablettes et smartphones. Sous la forme d’une revue numérique, l’idée est de rendre compte des mutations culturelles issues du jeu vidéo par le biais de contenus divers comme des articles, fictions, créations graphiques, reportages vidéo…L’originalité d’Écriture-Vidéoludique est de réunir un ensemble de propositions provenant de créateurs, artistes, game designers, écrivains, journalistes permettant une approche nouvelle dans la culture du jeu vidéo. EV est également disponible dans la librairie indépendante d’ouvrages numériques Art, Book, Magazine.

HANKSITE (exposition personnelle)

Hanksite

aluminium dibon. 150 x 300 x 240 cm

Archiprismes

toile adhésive. 250 x 1100 cm

Worldformation

Wordlformation

Vidéo animation, 10min 28s. Muet.

Station d'observation

Longue vue terrestre sur trépied.

“Donnant au dessin une place centrale, Nicolas Tilly axe sa recherche sur la matérialisation de volumes issus d’univers numériques. Ses compositions sont la plupart du temps régies par le principe du calque, développé non seulement comme procédé de travail mais aussi comme vision personnelle, prismatique, du monde. Nicolas Tilly affirme sa pratique du dessin dans l’espace. Il s’attache à la création de micro-univers dont il entend diffracter la représentation, que ce soit par le biais du dessin, de la vidéo en 3D ou de la sculpture, et par des pratiques d’hybridation de ces modes d’expression. S’il cherche à modéliser des formes, c’est en travaillant l’entre-deux, entre maquette et sculpture, entre plan et volumes.”

Texte extrait de la documentation de l’exposition à destination du public.

RÉALISATIONS

Atelier Hervé Audibert

2013 / Création graphique et développement du site.

MSc Luxury (IFM)

2013 / Réalisation (Prise de vue, montage)

Teaser de l’app mobile (IFM)

2012 / Réalisation (création graphique, montage)

Les vœux 2012 de l’IFM

2012 / Réalisation (Prise de vue, montage)


michelduport.com

2012 / Création graphique et développement du site.

Atopic Festival 3eme édition

2012 / Réalisation (Prise de vue, montage) et création éditoriale.

Tech&Design (R3ilab)

2011 / Réalisation (Prise de vue, montage) avec Yves Dougin.

Press Play for Danemark!

2011 / Réalisation (Prise de vue, montage) et création éditoriale.


Maison & Objet (R3ilab)

2011 / Shooting photo du stand.

Dix ans de création à l’IFM

2011 / Réalisation (Prise de vue, montage).

_BMX GBAGBO BASTILLE

2011 / Réalisation (Prise de vue, montage).

Max Capdebarthes (R3ilab)

2011 / Shooting photo des sacs.

Experiences

Je travaille sur des projets de commande et je mène également une recherche artistique personnelle qui mélange installation et édition numérique. Ces différentes formes de créations complètent mon profil à la fois sur la sensibilité artistique ainsi que sur la maîtrise des outils contemporains d’innovation numérique.

Expériences

EV

2006-Aujourd’hui

Créateur de la revue numérique

Je suis directeur de la publication et je développe également l’application. Je travaille avec Delphine Deval sur la direction artistique.

IFM

2010-Aujourd’hui

Chargé des contenus multimédias

Je travaille à temps partiel pour l’Institut Français de la Mode à la création de contenus vidéo, photo et graphisme à destination du web et de l’application mobile.

Art

2007-Aujourd’hui

Artiste plasticien

Je réalise des projets d’installation intégrant des vidéos, dessins et sculptures.

R3iLab

2011-2012

Freelance

J’ai réalisé des reportages vidéo et des photos pour le site web du R3iLab.

Compétences

html/css/jQuery/Javascript

Développement d'app et livre enrichi

Wordpress

Production audiovisuelle

Direction artistique/publication/rédaction

Dessin/volume/installation

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